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光盘改变了游戏,但推动者索尼却想把光盘取消

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发表于 1 小时前 |Reserved| 显示全部楼层 |阅读模式
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本期时间轴制作:猪猪米

索尼宣布取消 2028 年 1 月取消 PlayStation实体光盘,立刻引发了零售商抗议,与玩家反感。

讽刺的是,索尼恰好是当年 CD 技术与光盘游戏最重要的推动者。

这期节目,我们从CD-ROM的诞生讲起,回顾它如何让游戏从几兆字节扩展到数十GB,催生了3D大作、电影化叙事、配音与CG,也改变了发行、零售和开发模式。

如果光盘退出历史舞台,数字发行又将把游戏产业带向何方?

这不仅是一张光盘的故事,也是三十年游戏工业的发展史。
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